最初に言っておきます。軽く酔ってます(ぇ〜
ということで、ゴーマンかますので不快な気分にならない人だけ
続きを読んでくださいw
投稿者: chiyama
Hmmm..
I got a job offer from Industrial Light & Magic as Developer.
Mmm.. To be or not to be, that is the question.
Chemical Brothers – Star Guitar
はじめは何てことないありふれた車窓からの風景、でもよく見るとこれってありえなくない?という驚きの PV。
これの発想力と実現力に脱帽。
Real Time 3D Fluid and Particle Simulation and Rendering
GDC2009 で nVidia が発表する、リアルタイムシミュレーションデモです。
驚愕です。
我々が一晩かけて RealFlow や FumeFX を使ってシミュレーションするのに対して、同じことがリアルタイムにトライアンドエラーが繰り返せる人がいたら、センスとか根性とかそんなものはハナクソ程度の意味しか持たないんじゃないか。
そう考えていくと、俺シミュレーションエンジンとか俺レンダラを持つべきだなぁとつくづく思いますよ。
第二回 LLVM勉強会
週末のことですが、第二回 LLVM 勉強会に参加してきました。
いろいろ勉強してから行けばよかったものの全く予備知識もないまま会場入りして話を聞いたら全然ついていけない(汗。
途中から、LLVM の話をしているのか Ruby の話をしているのか、一般的な計算機屋さんの議論をしているのか混乱したりしたものの、ものすごく刺激的な時間を過ごすことができました。
普段が(計算機屋さんから見たら)ユル〜い技術話しかしてないんで、今回みたいな集まりはいい刺激になります。
それと同時に、最近公私共にサボり気味なちゃんとした勉強もしなきゃなーと反省する機会になりました。CG 業界って結果オーライなところが多いんで、学問的に見ると結構イイカゲンwwなところが多いんですよね。そのユルさもまた好きなんですけど。
ユルさと厳密さのバランスを取りながら勉強していければなと思います。
ついでなので、勉強会に参加した(と思われる)方々のBlogリンクを貼っておきます。拔けてるよ〜とか、誤爆してるよ!!ということがあったらコメントで教えてくださいw
主催者 syoyo さん : lucille development blog
yarv2llvm : miura1729さん
- herumi さん(個人的にお話がしたかった…)
- [LLVM]第二回 LLVM勉強会に行ってきた
- LLVM勉強会というモノに参加してきた
- 第二回 LLVM勉強会 – 硬件と軟件の界面
- LLVM 勉強会第2回 – cranebirdの日記
- 第2回LLVM勉強会レポート – iWA’s 雑記@はてな出張所
- 「第二回LLVM勉強会」に行ってみた – BOOLEANLABEL
- ええと… – はじめてのにき
- 【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
意外と言及されてない方が多いみたいですね。補足され次第追加予定です。
Blender Party@ Japan,Tokyo 2009
Blender Party@ Japan,Tokyo 2009[BPTJ2009] が開催されるみたいですね。4/25 ですか。
行ってみたい気もするけどどうかな。。。。
あ、ekakiya さんってまだ Blender 使ってたんだ?直接の面識はないけど懐かしいなぁ。
DRAGONBALL EVOLUTION オフのお知らせ
今週末 13 日の金曜日に、世界中が期待する DRAGONBALL EVOLUTION が公開されます。
私も公開をずっと待ちわびていた一人なので、早速 14(土) に観に行きます。
一人で観に行くのも何なんで、 “DRAGONBALL EVOLUTION オフ”と称して誰か一緒に行きませんか?
最少敢行人数は一人、映画を観た後は飲みながら映画について語るという感じで考えています。
今のところ渋谷で夕方〜夜ぐらいの回を予定しています。参加する方はコメント欄か hchiyama(at)gmail.com までご連絡ください。
…ていうか。
ぶっちゃけ、みんなで観てネタにしたいだけなんですけど!! 一人でアチャー…ってなるより、みんなで一緒に”ギャー!!イタタタタ!!”ってなったほうが楽しいじゃないですか!!道連れ求む!!
やりたい人はコスプレでも何でもしてきてください。私はやんないけどwwww
syoyo さんとのコラボイベントになりました!! 14:30 に渋谷ハチ公前に来れそうな方、ぜひ連絡をください!!
物理エンジンで人工生命つくって学習させた
これはスゴい!!面白い。今の計算機を使うと、数分でここまで学習させられるのか。
13日の金曜日
先月の13日の金曜日にジェイソン・ナイトを自宅でやろうとしたらビデオレンタル屋さんでVHSしかなくて観れなかったので、映画館でやってるリバイバル版を観てきました。今週末にある13日の金曜日にしなかった理由?それはもう DRAGONBALL EVOLUTION があるからに決まってるじゃないですか(ぉ
上映が始まる前の予告がマンマ・ミーヤだったりインスタント沼だったりこれから凄惨な殺戮が繰り広げられるとは思えない節操のないスタンスでちょっと肩の力が拔けたものの、開始10分でそんな気持ちは吹っ飛びました。オープニングだけで何人死ぬんだとww。しかも毎回飛び上がりそうになるぐらいドキッとさせてくれるので心臓に悪い悪い。
その後も続くジェイソンの殺戮。というか、どれだけ体力あるんだおまえは。
意外だったのが、ジェイソンって結構サクサクと殺していくので恐怖はあっても気持ち悪さがそれほどなかったのがよかったです。
ジェイソン出現→ザクッ という話の繰り返しなので、変な話、後味スッキリですwww
そんな変なスッキリ感とたっぷりの恐怖で、観た後は大満足です。堪能堪能。これだけ満足できた映画は久しぶりかもしれません。
でも、これは子供の時に観なくてよかった。観てたら夜に一人でトイレに行けなくなってましたね。今でも風呂場のカーテンを開けるのはためらっちゃうかも(笑
Identity
この記事的には、私はプログラマ失格だなぁ。本職(?)はプログラマの筈なのに。
とは言っても、ここ二年ほどまとまった規模のプログラムを書いてないし、個人的な勉強も CG 系に時間をかけてたから最近は名実共にプログラマじゃなくなってきてるしww
じゃあ何者?と聞かれると、最近は結構困る。CGデザイナー?これは違うな。プログラマ?うーん、多分そうなんだろうけどプログラム書いてないからなぁ。ちょっとしたスクリプトはいつも書いてるけど、そんなに大したものでもないし。CG野郎?あー、何かこれが一番シックリくるかもwww
それはともかく、このままだと器用貧乏道まっしぐらだ。ちゃんと方向性を決めないとな。