おひさしぶりです。SIGGRAPH ASIA の早期割引が今日までです。皆さん、申し込みはしましたか?私は今入っているプロジェクトの関係で参加できるか不明(というか、普通に行ったら絶対ムリw)です。
スケジュールさえ合えば自腹で行こうかとも思ってるんですけどね。ギリギリまで調整することになりそうです。
とりあえず、ざっと調べて私が面白そうだと思った内容をリストアップしてみました。
かなり節操ないですが、最近個人的にシミュレーションエンジンを開発していることもあってシミュレーション系は外せないですね。あとはモーションとかパイプラインとかは仕事で延々やっているのでこれも押さえる感じで。それから趣味的にレンダリングを混ぜたりPIXAR関連の発表を押さえたりといった感じでしょうか。
Course
- CGAL: The Computational Geometry Algorithms Library
- Creative Collaboration: Effective CG Pipelines – Any Size, Any Place
- Introduction to Using RenderMan
- OpenCL: Parallel Programming for Computing and Graphics
- Predictive Rendering
- レンダリング用・ゲーム用キャラクターの同時制作ワークフロー
- ゲームのための実践的な剛体物理シミュレーション - 安定化、高速化、および並列化について –
- Scattering
- The Look of “Up”: A Filmmaker’s Guide to the Pixar Process
基調講演
テクニカルペーパー