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‘雑記’ カテゴリーのアーカイブ

Autodesk internal discussion about Softimage

2008 年 10 月 29 日 chiyama コメント 2 件

仕事はやっ!!そして面白い!!

会話に妙なリアリティを感じるのは何ででしょうww

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CASIO EX-F1

2008 年 10 月 6 日 chiyama コメントはありません

ex-f1.jpg

カシオから驚愕のデジカメが発売されていました。

カシオ EX-F1

何がスゴいって、デジカメなのに

  • 1920×1080 の Full HD ムービー撮影が可能
  • 最大 1200fps(!!) のハイスピード撮影が可能

というところです。

週末に店頭でちょっと触ってきましたがなかなか面白そうです。
エフェクト用の素材撮りに一台あると、かなり重宝するんじゃ
ないかなと思います。

ただ、製品的に一眼レフでもなければコンパクトデジカメでもないという
微妙な位置づけの為、店頭での扱いもかなり中途半端な感じでした。
一言で言って居場所がない(笑

あと、カシオっていうところがちょっとブランド的に弱いのが
ひっかかります。CANON とか SONY だったら何となく安心なんですけどね。

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選択と集中…!?

2008 年 9 月 27 日 chiyama コメントはありません

ボーッと過去日記を見てたらこんな記事が⇒選択と集中

…アレ?

やらないこと

* RenderMan : 勉強したいのはヤマヤマだけれども、現状実戦投入の可能性がほぼゼロ。MentalRayの方が現実味がある上、レンダリングの実務関係はAwayなのであえて外す。但し、Houdiniの勉強を続ける過程でシェーダやレンダリングまわりをマスターする必要が出てきたら手を出す

全然選択できてないよ!!ちょうど一ヶ月前なのに何やってるんだオレ!! RenderMan はやらないって決めてるんじゃん!!

ここ一ヶ月の流れは

  1. RenderManはやらないことにした(><)
  2. Mentalrayは現実的だし、仕事の待ち時間あるし隙間時間を有効利用!!
  3. .mi ファイル扱えないんじゃん!!ガーン!!
  4. やっぱ RenderMan でしょ!! 3Delight 使っちゃうもんねー ←今ここ

こんな感じ。ダメダメです。はー、どうしよっかな、こりゃ。軌道修正して Houdini ライフに戻るか、予定変更して RenderMan ライフを送るか。


決めた。当分は予定通り Houdini ライフを送ろう。ただし、Mentalray の勉強をする時間があったら RenderMan の勉強をするっていうことにする。いやー、振り返りって大事ですねwww

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ショック!

2008 年 9 月 15 日 chiyama コメントはありません

最近忙しさにかまけて Houdini を触ってなかったら、すっかり感覚を忘れてる!!ショック!!

ちょっと前なら起動直後に <TAB>→g<Enter><Enter>→i→<DEL>→<TAB>→sph<Enter>とか脊椎反射レベルでできたのにぃぃっ!!

これは気合いを入れ直さないとっ!! まずはparticle 百万個生成修行からやりなおしじゃ!!

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ウッカリ

2008 年 9 月 3 日 chiyama コメント 3 件

CEDEC申し込み今日までジャン!!ギャー!!

3日間は無理としても、自分がちょっとだけ関わってるセッションだけでも見たかったなぁ。どっちにしても仕事があるから無理だけど。

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暗黒期到来

ここ数日精神状態があんまりよくなかったんですが、今日のできごとは本当に心底ウンザリしました。何度も何度も繰り返されていることとは言え、このタイミングで起こると幾ら何でもダークサイドに落ちますよ。

暗黒期到来ついでに、ここ一年くらいボーッと考えてた今後の身の振り方でもまとめてみます。技術系CG屋さんBlogの間でも最近話題になってますしねw

 

・現職場残留

諸事情により、あと3年は私が持たない確信があります(ぇ。上司にも言ってありますwwww。仮に自主的に辞める気は無くても、 そうなるんだろうなぁっていうのもあったりなかったり。

・前職場(本来(?)の職場)復帰

実は出向中の身なんで可能性は無いとは言えないですが、開発部隊の解体が着々と進んでいるので戻ってもなぁ〜って感じです。戻るなら技術屋から足を洗うつもりです。

・国内の別会社

んー、どこかイイところありますか?オファー待ってますwww。ゲームは全然しないですww。実写VFX燃えます。Houdiniが使えたら最高!

・国外

マンドクセ( ´ー`)。別にアメリカに憧れとか無いし。でも、日本じゃ絶対お目にかかれない原子炉級の計算機資源とかは使ってみたい。あと、今後の日本のことを考えると一度は海外生活をしておいたほうがいいんじゃないかなぁとは思ってたり。一番気になるのは資金かなぁ。あ、そろそろレジュメ更新しないと。

・起業

自分で会社を起こして仕事をする。HoudiniとかRenderManとか レンダーサーバーとか買いまくって趣味に走りまくり。変なしがらみも無く、好き勝手し放題!!

・NEET

生活資金は投資で稼いで、日がな一日レンダラ書いたり流体シミュレーションエンジンを書いて過ごす。NEETっていうか貴族的生活?

 

最後の方は妄想が入ってきてるけど、こんな感じです。 我ながらどーしようもない将来設計ですねw。まあ、酔っ払いのタワゴトです。

予定では2,3年後に動くはずだったんですが、前倒しで動いたほうがヨサゲですね。仮に国外とか言いだすと就職活動だけで1年かかったりしますから。

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振り返り

2008 年 8 月 31 日 chiyama コメントはありません

週末も終るので、選択と集中の振り返りをしてみます。

  • Houdini : 0%。全く手つかず。帰宅後、Blogを書いたりするとすぐに時間がなくなってしまうのでどうしようか。
  • 英語 : 20%ぐらい? Houdini と絡めての勉強は全くできず。通勤時間のオーディオブックは以前から習慣化しているので続けている。ただ、新しいことをきっちり身につけているかというと微妙。
  • 読書 : 100%。毎日、何がしか読んでいる。初めて読む本も読み返す本も混ぜてボチボチと進めている。
  • ヴァイオリン : 75%。選択と集中を決めてから一番変わった。目標時間よりは短いものの、朝に練習しようっていう弾みになっている。
  • 投資関係 : 100%/-50%。目標は達成。ただ、一日15分以内というのは守れない。ちょと時間をかけすぎた。
  • Mental Ray : 仕事の合間にボチボチと進め始めたところ。

 とりあえず時間割とか仕組み化ナシでやってみて、60%ぐらいの達成度かな。立ち上がりとしては上々じゃないかと思う。今週も、ちょっとづつバランスを見ながら 試していこう。目下の課題は、帰宅後の時間の使い方をどうしようかというところ。Houdini の時間をどうやって捻出しようか。

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RENDERING WITH MENTAL RAY

2008 年 8 月 27 日 chiyama コメント 1 件

RENDERING WITH MENTAL RAY

“選択と集中”と言っておきながら、”RENDERING WITH MENTAL RAY” は読んでおこうかなと思います。自宅で読むんではなく、会社でシミュレーション待ちとかレンダリング待ちの隙間時間にちょくちょくっていう感じで読みます。

最近は重いシミュレーションをかけたりして小一時間待つことが多々あるんで、待ち時間が結構バカにならないんですよね。本当は超速マシンを導入して待ち時間を短縮するべきなんでしょうが、それもなかなか叶わないのが現実です。まあ、ボーッとしたり Blog 漁りをするよりは百倍有意義でしょう。

個人的には Menral Ray ってあんまり好きじゃないんですけど(具体的に何がってわけじゃなく、イメージがw)、今メインのレンダラとして使うなら一番現実的な選択肢だと思います。プロダクションレベルで実績もあるし、何より 3ds max で使うとライセンス無制限っていうのが貧乏プロダクションには嬉しい限りなんですね。

…で、思い立ったが吉日ってことで早速 Amazon で注文しようとしたら、何と3〜5週間待ちじゃないですか!!ガッデム!!5週間もあったら、一通り読み終っちゃうよ!!

有楽町のビックカメラに在庫があるのなら、そこで買うことにします。iPhone効果でポイントがかなり溜まってるから一万円も払わずに買えるはず。明日朝一で問い合わせてみることにしますかね。

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イノベーターの条件

2008 年 8 月 27 日 chiyama コメントはありません

30分でザクザクと流し読み。明日、もうちょっと時間をかけて読んでいく。

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選択と集中

2008 年 8 月 27 日 chiyama コメントはありません

昨日の反省を元に、やること/やらないことの選択と集中をすることにしました。ドラッカー先生も口を酸っぱくして言ってますしねw

やること

  • Houdini : 毎日夜に必ず触る。すぐに導入できないため即効性のある投資ではないものの、ここで身につけた技術や知識は他のツールでも応用が効く為。
  • 英語:Houdiniの勉強をしつつ、わからない単語や言い回しを身につける。通勤中にオーディオブックも活用する。
  • 読書:朝一時間を読書の時間に充当する。更に、できるだけ書評を Blog に書く。
  • ヴァイオリン:きちんとやる。朝一時間。
  • 投資関係:最近はルーチンワーク化できてきたので、労力を抑えつつ続ける。目標、一日15分以内。

やらないこと

  • RenderMan : 勉強したいのはヤマヤマだけれども、現状実戦投入の可能性がほぼゼロ。MentalRayの方が現実味がある上、レンダリングの実務関係はAwayなのであえて外す。但し、Houdiniの勉強を続ける過程でシェーダやレンダリングまわりをマスターする必要が出てきたら手を出す
  • 物理の勉強 : 長期休暇など、まとまった時間が取れる時に一気にやる。ごく限られた分野だけだったら1〜2週間で分野丸ごと丸飲みする勢いでやったほうが効率がいいため。
  • 英語のみの勉強 : 日常英会話やビジネス英会話の類。まずはCG分野一点突破。
  • iPhone SDKいじり : iPhone 買っていきなりアレなんだけど(笑。優先度は低く。物理と同じく、まとまった時間が取れた時にやる。

断腸の思いで切り捨てたところがあったりするけれど、これでもまだ多いぐらいだなぁ。これをこなすだけで毎日イッパイイッパイになってしまいそう。ダレず、でも焦らず、徐々に軌道に載せていきます。

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