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	<title>RBD simulation using proxy model on Maya へのコメント</title>
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	<description>Philosophy of Hiroshi</description>
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		<title>chiyama より</title>
		<link>http://philosy.com/blog/2009/05/23/rbd-simulation-using-proxy-model-on-maya/comment-page-1/#comment-382</link>
		<dc:creator>chiyama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 05:15:51 +0000</pubDate>
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		<description>え!!そうなんですか!?情報ありがとうございます。調べてみます。

この記事の意味が…いやいや。バウンディングボックスよりは
詳細に計算したい時とか役に立つはずです。多分。きっと!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>え!!そうなんですか!?情報ありがとうございます。調べてみます。</p>
<p>この記事の意味が…いやいや。バウンディングボックスよりは<br />
詳細に計算したい時とか役に立つはずです。多分。きっと!!</p>
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		<title>Ｉ より</title>
		<link>http://philosy.com/blog/2009/05/23/rbd-simulation-using-proxy-model-on-maya/comment-page-1/#comment-381</link>
		<dc:creator>Ｉ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 05:13:27 +0000</pubDate>
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		<description>オブジェクトのバウンディングボックスで演算させる方法があります。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>オブジェクトのバウンディングボックスで演算させる方法があります。</p>
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