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	<title>Real Time 3D Fluid and Particle Simulation and Rendering へのコメント</title>
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	<description>Philosophy of Hiroshi</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 19:24:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>chiyama より</title>
		<link>http://philosy.com/blog/2009/03/25/real-time-3d-fluid-and-particle-simulation-and-rendering/comment-page-1/#comment-337</link>
		<dc:creator>chiyama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:46:21 +0000</pubDate>
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		<description>劇的なパラダイムシフトお待ちしてます :-)

センスは必要ですが、仕事とか限られたリソースの中で
戦うときに 100倍の差があったら、どう頑張っても
無理無理!!っていうふうに感じたのです。

それぐらいの危機感っていう感じで受けとってください。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>劇的なパラダイムシフトお待ちしてます <img src='http://philosy.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>センスは必要ですが、仕事とか限られたリソースの中で<br />
戦うときに 100倍の差があったら、どう頑張っても<br />
無理無理!!っていうふうに感じたのです。</p>
<p>それぐらいの危機感っていう感じで受けとってください。</p>
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		<title>syoyo より</title>
		<link>http://philosy.com/blog/2009/03/25/real-time-3d-fluid-and-particle-simulation-and-rendering/comment-page-1/#comment-336</link>
		<dc:creator>syoyo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 15:15:31 +0000</pubDate>
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		<description>ども、ちょっくら lucille + ごにょごにょ で PRMan の 100 倍！(もちろんモーションブラーとか付いて)とか目指してますんで、レンダリングもこんな感じでパラダイムシフトを起こせればなぁと思っています.

100 倍とかリアルタイムで、となれば、根性とか忍耐はいらなくなるかもしれませんが、しかしセンスはやはり必要なままになるんじゃないでしょうか.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ども、ちょっくら lucille + ごにょごにょ で PRMan の 100 倍！(もちろんモーションブラーとか付いて)とか目指してますんで、レンダリングもこんな感じでパラダイムシフトを起こせればなぁと思っています.</p>
<p>100 倍とかリアルタイムで、となれば、根性とか忍耐はいらなくなるかもしれませんが、しかしセンスはやはり必要なままになるんじゃないでしょうか.</p>
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